Da câmera à impressão, cores RGB e CMYK: Parte 1
Então você tem ótimas fotos e quer imprimi-las. Acha que ótimas impressões são tão fáceis quanto apertar o botão “Imprimir”? Pense de novo. Aqui falaremos sobre os dois espaços de cores diferentes com os quais os fotógrafos lidam no fluxo de trabalho de captura para impressão. Depois disso, você verá que as coisas não são tão preto e branco, ou vermelho, verde e azul.
duas cidades coloridas
Os fotógrafos têm lidado com duas cidades de cor desde que puderam imprimir o que viram. O filme colorido capturou a luz filtrando-a através de três camadas de cores diferentes antes de atingir os cristais de haleto de prata sensíveis à luz em cada camada que repousa sobre o celulóide (plástico). Esses filtros eram vermelho, verde e azul. Uma vez desenvolvido, o negativo colorido continha várias camadas de densidade RGB. Olhando para um negativo colorido através de uma lupa, você pode ver os vermelhos, verdes e azuis.
O filme colorido capturou o mundo em RGB, mas uma forma muito mais antiga de reprodução já havia estabelecido sua maneira de exibir cores usando ciano, amarelo, magenta e preto (CYMK). O mundo da impressão, a partir do momento em que conseguiu produzir imagens coloridas, utilizou o espaço de cores CYMK para fazer suas imagens coloridas. Em vez de usar filtros, as impressoras usam camadas de tinta de diferentes densidades para criar cores.
À medida que esses dois mundos interagem entre si durante o fluxo de trabalho de captura para impressão, é importante entender como cada um se relaciona e os limites da captura de fotos digitais modernas e reprodução de impressão. Embora cada um possa reproduzir as mesmas cores que vemos, cada um as captura de maneiras muito diferentes, como duas pessoas falando línguas diferentes.
O espaço de cores RGB
O espaço de cores RGB é reservado para fontes que emitir luz e é baseado no modelo de cor aditiva. Isso significa que quanto mais cor você adiciona, mais próximo fica do branco. É o mesmo princípio que rege um arco-íris. Se você adicionar todas as cores do arco-íris em partes iguais e até o brilho máximo, obterá luz branca. A luz branca é apenas a soma de todas as cores. Na cor RGB, cada canal está no máximo.
Ao abrir uma imagem no Photoshop ou em qualquer editor de imagens, você pode ver as informações de cor da imagem. Esta faixa é unanimemente designada por canal como 0 a 255. Zero é nenhuma luz e 255 é a luz máxima. Se R=G=B em 255/canal você obtém branco. As diferentes cores que você vê são simplesmente diferentes combinações de números.
O espaço de cores RGB tem três categorias principais:
- ProPhotoRGB
- adobe-rgb
- sRGB
Cada um desses espaços de cores é representado por 0-255, um valor absoluto de saída de luz, mas o alcance de sua saída varia muito.
O ProPhoto RGB tem a maior gama (intervalo), o Adobe RGB está no meio, sendo o sRGB o menor, mas o mais utilizado. O sRGB é popular porque é o espaço de cores que está facilmente ao alcance da maioria dos monitores de computador, televisores e projetores.
A maioria das câmeras digitais oferece captura e representação de cores em dois espaços de cores: Adobe RGB e sRGB. A gama mais ampla do Adobe RGB permite que mais cores estejam disponíveis, bem como maior flexibilidade na manipulação de cores. Se você capturar em sRGB, já limitou seus recursos de reprodução de cores em pelo menos 30%.
Se você tiver a opção, defina o espaço de cores da sua câmera para Adobe RGB ou o espaço de cores com a gama mais ampla disponível. Isso lhe dará mais informações de cores para trabalhar na pós-produção.
Observe que RGB é a linguagem de cores da luz e dos dispositivos que emitem/transmitem luz. Isso inclui câmeras, televisores, projetores, monitores e telas de telefones celulares. É a linguagem de cores dos dispositivos digitais.
O espaço de cores CYMK
O espaço de cores CYMK é o oposto do RGB porque usa o modelo de cores subtrativo para expressar a cor. Isso significa que quanto mais cor você adiciona, mais próximo fica do preto. Esta é a cor da impressão e o mundo da refletido luz.
O processo de impressão não usa luz para expressar cor, usa tinta, que absorve a luz. O ciano absorve todas as cores, exceto o ciano, o amarelo absorve todas as cores, exceto o amarelo e assim por diante. Portanto, quando todas as tintas são adicionadas em partes iguais, toda a luz é absorvida, dando o preto.
Cada canal no espaço de cores RGB é governado por sua cor complementar no espaço de cores CYMK. Adicionar ou remover a cor complementar fornece as variações. Aqui está uma pequena lista de quem controla quem no relacionamento RGB-CYMK
- O vermelho é controlado pelo ciano
- Verde é controlado por Magenta
- O azul é controlado pelo amarelo.
Os filtros CYM em ampliadores usados em fotografia de filme colorido para impressão usam esse sistema para controlar a tonalidade geral de uma imagem e fazer com que as cores se separem. O “K” na impressão de filme colorido é o tempo em que o papel é exposto, controlando a densidade e os detalhes.
A câmara escura digital continua a tradição. O “K” para tinta preta, que é usado porque CYM max sozinho não produz um preto “verdadeiro”, mas um cinza muito, muito escuro que geralmente carece de detalhes. A tinta preta é o toque final que adiciona detalhes e contraste.
Para ver a relação de RGB e CYMK no Photoshop, abra a camada de ajuste “Color Balance…”. Lá você verá a versão digital do ampliador de filme tradicional. Mover o controle deslizante para cada um ajustará o tom geral da imagem, assim como na fotografia de filme colorido.
Outra forma de ver a interação das cores RGB e CYMK é olhar no painel “Informações” no Photoshop e ver como os valores RGB e CYMK interagem em tempo real.
Quando se trata de tintas, é preciso entender que há mais fatores no processo de impressão do que apenas uma combinação específica de CYMK. O peso do papel, tipo, acabamento, processo de impressão e muito mais desempenham um papel na renderização e não podem competir com a gama comparativamente grande de RGB e muito menos com a gama de cores do olho humano.
Quanto mais você se afasta do olho, mais informações são perdidas. Na verdade, o que vemos é uma versão filtrada do original.
Perdido na tradução
Então RGB e CYMK devem expressar a mesma coisa: cor. No entanto, cada um faz isso de uma maneira muito diferente. O RGB usa as propriedades aditivas da luz enquanto o CYMK usa as propriedades subtrativas dos pigmentos. Então, preto é preto, certo?
Não não é.
Algo se perde na transferência de informações de cores, e quanto mais isso é transferido, mais infiel se torna. Pense nisso como círculos de alcance cada vez menores. Cada processo é reduzido em sua capacidade de representar seu predecessor.
Dê uma olhada na imagem abaixo para ver o que quero dizer:
Quando os espaços de cores RGB e CYMK estão alinhados, você pode ver que CYMK não pode representar todas as cores encontradas em RGB. Certos tons se aplainam enquanto outros se sustentam bem.
Essa diferença não se deve apenas às diferenças nos modelos de cores ou mídias usadas (luz versus tinta), mas também à forma como as cores são representadas numericamente. RGB usa um número absoluto, um número inteiro positivo, para definir a cor. CYMK usa porcentagens de densidade para cada cor, bem como uma porcentagem de densidade geral. Além disso, ao contrário do RGB, o CYMK não está limitado a um máximo de 100% para densidade geral de cores. Não importa quão vibrante ou extravagante seja a cor, o RGB só pode ir até 255.
Uma das razões pelas quais o CYMK pode exceder 100% de densidade de tinta é devido à capacidade das impressoras de usar mais de um processo de 4 cores. Na verdade, são as limitações do espaço de cores que exigem que ele seja capaz de exceder 100% no geral para representar melhor a cor e a densidade RGB. É por isso que as impressoras jato de tinta fotográficas de ponta usam 6, 8, 10 ou 12 tintas.
Ao imprimir, há vários fatores em jogo quando se trata de combinar a cor que representa o original, não apenas o espaço de cores. É um jogo totalmente novo quando você chega ao processo de impressão real.
CYMK precisa de mais palavras para dizer a mesma coisa que RGB. Enquanto o preto RGB é 0-0-0 (e sempre é), o preto CYMK pode ter 300%, 127%, 280% ou 70% da densidade total de tinta, dependendo do processo e dos limites de impressão. combinação.
Conclusão
O processo fotográfico é uma jornada incrível na descoberta da cor. Não medimos esforços para replicar e, às vezes, manipular a cor que nossos olhos veem. A tecnologia digital nos permitiu fazer essas coisas mais rápido e fácil do que nunca. As coisas são menos manuais hoje em dia, mas não fogem à necessidade de entender os princípios orientadores do processo. Os fotógrafos sempre competiram com esses dois mundos de cores, pois a impressão de imagens é muito importante, especialmente antes dos computadores.
Agora que discutimos as superfícies dos espaços de cores RGB e CYMK e como eles se relacionam e interpretam as cores, podemos passar para o processo de impressão real. Na parte 2, vamos mergulhar no mundo da impressão, obter algumas dicas de impressoras mestres e aprender que tipo de processo de impressão funciona “melhor” para a fotografia.